CUBE: Videojuego configurable para evaluación de alumnos

By | 18/12/2013
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Proyecto desarrollado con financiación propia del CEIEC (2011).

Desarrollo de un videojuego educativo reconfigurable que pueda ser usado para diferentes acciones formativas y con diferentes objetivos pedagógicos en función del profesor, materia y grupo concretos. Los retos a los que se enfrenta el jugador son editados con una herramienta que también se desarrolla como parte del proyecto, permitiendo así que el mismo juego pueda ser reutilizado.